domingo, 11 Junho
[LaPunta] Zona warpa
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h 16 - 20
https://www.zonawarpa.it/ [https://www.zonawarpa.it/]
La festa del videogioco ribelle e itinerante
Vogliamo riaccendere la miccia di una forma di comunicazione ed espressione
potentissima, dando spazio a chi sviluppa, a chi vorrebbe formarsi e iniziare a
sviluppare, o anche solo a chi vuole giocare e divertirsi.
La prima tappa toscana confermata è al Next Emerson. Ci saranno talk, workshop,
spazio espositivo gratuito e un momento di gioco con DOBOTONE, portato da
Videogamo, lo studio argentino ospite di questa edizione.
PROGRAMMA
SALA 2 - h 16 -> workshop: Game Boy music con LSDJ e fondamenti di 8 bit
Un workshop di avvicinamento alla chip music e alle opzioni per produrla, dalle
più semplici alle più filologicamente accurate. Dopo una panoramica sugli
strumenti a disposizione di chi vuole produrre sonorità a 8 bit per i suoi
progetti, videoludici e non, Kenobit fornirà le basi di LSDJ, uno dei software
più usati per la Game Boy music.
Durata: 2 ore
SALA 1 - h 16.00 -> talk: Il futuro della musica
Come possiamo riprenderci la musica? Pratiche per sostenersi con la musica e con
l’arte, piattaforme predatrici e chi le sostiene.
SALA 1 - h 16.40 -> Software libero e minimalismo per uno sviluppo davvero
indipendente
Nell'ottica di creare un movimento artistico di videogiochi scollegati
dall'arida logica del profitto è indispensabile costruire di pari passo
un'infrastruttura di strumenti e dispositivi liberi, il più lontano possibili
dalle regole del capitalismo. Partiremo dalle basi, spiegando cos'è il software
libero e perché importante, fino a giungere a consigli tecnici sulla scelta
dell'ambiente di sviluppo. Il tutto condito da una buona dose di spirito
minimalista, che è essenziale per creare un movimento florido, che sia
decentralizzato e duraturo.
SALA 1 - h 17.20 -> L’underground videoludico argentino
I membri di Videogamo, studio ospite dell’edizione 2023 di Zona Warpa,
raccontano l’esperienza dell’undeground videoludico argentino e sudamericano.
Una scena legata alle autoproduzioni, con un forte accento sulla dimensione
fisica/arcade del gioco e sul suo rapporto con i luoghi del mondo reale. Si
parlerà anche dell’esperienza di creare cabinati “unici”, come Nave, GolEGol e
Dobotone (che sarà poi giocabile nella fase serale dell’evento)
SALA 1 - h 18 -> Global Game Jam
Cos'è la Global Game Jam? Pratiche per l’organizzazione delle Game Jam, con
l’esempio di quella organizzata a Bologna. Il messaggio: partecipare è una presa
bene
pazzesca aperta a tuttз.
SALA 2 - h18 -> workshop: Twine
Alla scoperta di Twine, software con cui possiamo realizzare racconti
interattivi a bivi. Da avventure testuali in stile choose-your-own-adventure a
brevi storie personali che hanno raccontato la vita delle comunità queer, da
prototipi di siti commerciali alla sceneggiatura di Black Mirror: Bandersnatch
per Netflix, Twine è stato usato negli anni per tanti scopi diversi ed è stato
protagonista della fase più rivoluzionaria della “rivoluzione indie” del
videogioco occidentale. È un programma gratuito e open source, la sua seconda
versione funziona direttamente su browser, senza download e installazione, e
così girano su browser i suoi
videogiochi. Portate un computer: in cinque minuti saprete già come realizzare
una semplice storia a bivi. Con Twine, lǝ game dev sei tu!
Durata: 2 ore
Esposizione: Homebrew per GB
https://lemurivolta.itch.io/ [https://lemurivolta.itch.io/]
Lost in the Open
Date & Time:
Tópicos:
- hacking
- hacklab